Das mag wohl so sein. Doch wie ist es mit der Tiefenschärfe? Bisherige 3D-Projektionen (siehe Avatar) kranken noch immer an der Kameratechnik. Eine Vollumfängliche Tiefenschärfe kann mit der derzeit verfügbaren Sensortechnik nicht erreicht werden. Fokusiert man auf einen unscharfen Bereich der Aufnahme, stellt sich ein unnatürliches Empfinden ein.
Zur Kompensation wurde (auch eben auf der ceBit) eine spezielle Brille gezeigt, die durch nicht wahrnehmbare Blitze das Auge genau dann zum Zwinkern bringt, was von der Unschärfe ab- und auf den scharfen Bildteil zurücklenkt.