der tip von peter_h ist gut, setzt aber ein gefühl für die firsthöhe voraus, die schließlich über die z-koordinate eingegeben wird.
ich benutze gerne das ordinäre dach-werkzeug. damit der first geschloßen wird, wähle einfach eine dicke, die keinen luft zwischen decken- und dach element lässt.
eine vierte variante ist lediglich eine abwandlung der vorherigen:
1. lege für die dächer einfach eine ganz dünne dicke fest.
2. die deckenelemente, die deine gebäude darstellen, übertrieben hoch zeichnen und auf einen speziellen layer legen. (das hilft sie von den anderen zu unterscheiden)
3. alle dächer mit "suchen & aktivieren" makieren (mit gedrückter alt-taste und mausklick auf das dach, legst du die suchkriterien fest)
4. über den solid-elemente-befehl definierst du die makierten dächer als 'operator'.
5. wie in punkt 3 makierst du deine deckenelemente (deine gebäude) und definierst sie als dein 'zielobjekt'.
6. ausführen
7. "putzen"
[ 19. Januar 2005, 18:10: Beitrag editiert von: immoworx ]