Textur Damit eine Textur nicht kachelt, müssen die obere und die untere sowie die linke und die rechte Kante der Textur identisch sein. Bei einem ausgeschnittenen Bild ist das ja in der Regel erst mal nicht der Fall. Um das zu erreichen, verwendet man ein Bildbearbeitungsprogramm, z.B. Photoshop:
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- <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Dort setzt man 4 quadratische Texturenflächen zu einem Quadrat 2*2 zusammen.</font></li>
- <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Aus dieser Fläche schneidet man innen ein Quadrat von der ursprünglichen Größe aus (Bei dieser quadratischen Textur sind nun die obere und die untere sowie die linke und die rechte Kante identisch).</font></li>
- <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Das innere dieser Fläche retouschiert man so, dass keine Übergänge mehr sichtbar sind.</font></li>
<font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">
Rundes Fenster Natürlich verbiegt sich ein normales Fenster nicht, bloss weil Du es in eine runde Wand einsetzt. In der Bibliothek gibt es aber auch ein rundes Fenster (schau mal bei Sonderfenster), das paßt sich automatisch der Krümmung der Wand an.