am 2020-07-28 01:52 PM
am 2020-07-28 03:07 PM
am 2020-07-28 04:07 PM
am 2020-07-28 04:44 PM
am 2020-07-29 05:08 PM
Grundsätzlich versuchen wir alles zu modellieren. Wir legen für jede Wand einen mehrschichtigen Aufbau an, auch um später sauber kategorisieren zu können. Der Aufwand hält sich in Grenzen - bei gut strukturiertem Bauteilkatalog ist das nicht mit exorbitantem Aufwand verbunden.
Wir haben es jetzt bei einem Projekt so gemacht, alle Raumstempel kopiert, in Morphs gewandelt, die Außenhaut mit Eigenschaften der Wandoberfläche versehen. Verschieben sich Wände, muss man entweder die Morphs anpassen oder löschen, Raumstempel kopieren, wandeln, Oberflächen vergeben. Letzteres geht erstaunlich schnell und wir haben immer parallel Wandoberflächenpläne per grafischer Überschreibung, exakte Flächen/Massen.
Klingt und ist primitiv, funktioniert aber klasse 😉
am 2020-07-29 05:49 PM
am 2020-11-04 12:48 PM
"ppelz" wrote:
Wir haben es jetzt bei einem Projekt so gemacht, alle Raumstempel kopiert, in Morphs gewandelt, die Außenhaut mit Eigenschaften der Wandoberfläche versehen. Verschieben sich Wände, muss man entweder die Morphs anpassen oder löschen, Raumstempel kopieren, wandeln, Oberflächen vergeben. Letzteres geht erstaunlich schnell und wir haben immer parallel Wandoberflächenpläne per grafischer Überschreibung, exakte Flächen/Massen.
Klingt und ist primitiv, funktioniert aber klasse 😉