Der Umbaufilter ist auf Bauteilebene. Ihn auf Attributeeben auch einzusetzen bringt eine vielleicht nicht lösbare, aber zumindest verwirrende Komplexität:
Wand ist Bestand, Fenster ist neu, Anstrichmaterial ist Abbruch? Oder ein Material hat zwei Arten von Oberflächentextur, Bestand+Abbruch? klingt kompliziert.
Einen Workaround bietet
OpenLibraryGlobals.
Weiter unten im Abschnitt "
Fenstermaterialien über Modelleinstellungen" ist beschrieben, wie man die Original AC-Fenster modifiziert und ihnen dann Sondermaterialien zuweisen kann, die man wiederum in den Modelleinstellungen des OpenLibraryGlobals-Abschnittes definieren kann.
Erfordert aber, dass man alle verwendeten Fensterobjekte modifiziert, unter neuem Namen in der Büro-/Projekt-Bib ablegt und im Projekt dann alle bestehenden Fenster durch die neuen ersetzt. Ist i.d.R aber auch nicht der Riesenaufwand.