... mal sehen:
1.: erstmal das objekt platzieren und so einstellen, wie du es brauchst
2.: jetzt einen klotz erstellen (mit dem deckenwerkzeug z.b.), den nehmen wir dann als schnittkörper und bohren damit das loch in die wand. dazu muss er an beiden seiten aus der wand herausschauen. so einstellen, dass das loch für die höhe, breite des fensters später passt.
3.: die boolschen operationen aufrufen (extrafensterchen), als zielobjekt die wand wählen, als operator den klotz, als aktion abzug; dann ausführen. wenn du nur die wand markierst und im 3d fenster nachsiehst, solltest du das loch schon sehen.
4.: den klotz auf eine ebene, die du ausblendest (am besten so benennen, dass du es später wieder erkennen kannst: boolsches-zum-auslenden etwa). den klotz nicht löschen oder verschieben, sonst wandert das loch entsprechend weiter bzw. in den müll.
5.: jetzt noch das fenster: erst eine wand erstellen, die genau ins loch passt. dort ein genausogrosses fenster nach wunsch hineinplatzeren,
...
fertig :winken: