...thanxx für den Tipp und für den Bogen in Einzelsteinen!! Sicher, da wir polar multiplizieren können, ist der Aufwand gar nicht so groß!!
Ich habe jetzt wie versprochen noch ein wenig mit der Textur bzw. mir dem Foto herumexperimentiert...
sieh mal hier:
<img src="http://mitglied.lycos.de/azappa/GDL-Objekte/Bogentextur/2%20B%f6gen.jpg" alt=" - " />
Ehrlich gesagt, der texturierte Bogen gefällt mir besser, trotz der Fehler an den Ecken...
Ausserdem war er leichter herzustellen. Nachdem ich jetzt weiss, wie´s geht, habe ich für die letzte Version insgesamt nur 10 min gebraucht, incl. speichern als GDL. Und er ist 32 mal kleiner (456KB/14KB)!!
Der Trick ist (genau wie bei der Gauloises-Schachtel!) wieder der EinfügePunkt, bzw. die Ausrichtung der Textur. Du brauchst nicht einmal den Bogen aus dem jpeg freizustellen, es reicht aus, alles, was unterhalb und seitlich des Bogens ist, in gerader Flucht wegzulöschen:
hier das Origional jpeg:
<img src="http://mitglied.lycos.de/azappa/GDL-Objekte/Bogentextur/Bild.jpg" alt=" - " />
und hier das jpeg für die Textur:
<img src="http://mitglied.lycos.de/azappa/GDL-Objekte/Bogentextur/Textur-aus-Bild.jpg" alt=" - " />
Ich habe die Grafik im Photoshop nicht einmal mehr skaliert, das hab´ich alles mit der Grösseneinstellung im Textur-Menü gemacht!!
Mit dem Special-Menü "Vektorursprung einstellen/Ausrichtung einstellen" wird die Textur im 3D-Fenster platziert (wieso sehe ich meine Texturen nicht im 3D-Fenster??? Wo ist der Schalter???) Da der Bogen im ArchiCAD die gleiche Form hat, wie der auf dem Foto, wird der ganze Rest, der noch auf der Foto-Textur ist, einfach ignoriert!
Bloß an den Ecken gibt´s wiegesagt noch Probleme, weil der ArchiCAD-Bogen über die Textur herauskragt:
<img src="http://mitglied.lycos.de/azappa/GDL-Objekte/Bogentextur/Abb%20Eckdetail.jpg" alt=" - " />
Vielleicht hat jemand von Euch einen Tipp, wie ich die Textur in die Ecke zwingen kann?
Ohne Alphachannel wird das nicht gehen, oder?
Gruß, az