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Modellierung
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UK Wand nicht 0.00, Projektursprung

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo,

irgendwie steh ich gerade auf dem Schlauch.
Folgendes Problem:

Ich bin am ermitteln der genauen Höhenlage eines Gebäudes. Dazu habe ich erst mal das Gelände mit wahren Höhen in 3D aufgezeichnet. Als Referenzhöhe habe ich die ungefähre Höhenlage des geplanten EGs angenommen (618.00 M.ü.M). Nun stellt sich heraus, dass OK FB EG aber bei 618.45 M.ü.M. zu liegen kommt.
Soweit, sogut dachte ich, einfach Referenzhöhe auf +0.45 einstellen und gut ist. Leider nein! Wenn ich nun eine Wand zeichne ist diese ja leider immer noch mit dem Projektursprung verknüpft. D.h. UK Wand ist nicht bei 0.00, sondern bei +0.45. Ändere ich die Höhe des Projektursprungs um 0.45, stimmen die Höhen bei Terrain nicht mehr. (die 618.00-Höhenlinie ist dann plötzlich bei 618.45)
Wie schaffe ich es, den Nullpunkt neu zu setzen, so dass neue Elemente bezogen zum aktuellen Geschoss 0.00 sind, aber M.ü.M 618.45 UND das bestehende Terrain nicht verändert wird. (die Höhenlinie 618.00, 618.00 bleibt)
Sprich; Höhenkote Geschoss = 0.00, was 0.45m höher ist als Projektursprung...

Komm nicht drauf 😕
1 ANTWORT 1
Anonymous
Nicht anwendbar
Ohhh, hab das Problem eben gelöst... 😁

- Projektursprung bleibt 0.00
- M.ü.M auf die gewünschte EG-Kote anpassen

und anschliessend das bereits gezeichtete Terrain inkl. Strasse ect. um den geänderten Wert nach oben oder unten verschieben. (wenn vorher 618.00, neu 618.45, das Terrain um 0.45m nach unten verschieben)