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Modellierung
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Umfrage Mario Botta Haus

Anonymous
Nicht anwendbar
Wie werdet ihr das Haus Morbio Superiore (ich denke, ich habe richtig abgeschrieben..)von Mario Botta mit AC zeichnen?

<img src="http://img98.imageshack.us/img98/979/casamorbiosuprt6.th.jpg" alt=" - " />
19 ANTWORTEN 19
Anonymous
Nicht anwendbar
Zickzacksteinschicht in 2D zeichnen, dann mit Deckenwerkzeug und Zauberstab.
Auf diese Weise bis Attika? Teilweis kann man wiederholende Schichten senkrecht multiplizieren.
Welche CAAD nutzt Botta überhaupt?
Anonymous
Nicht anwendbar
Zu der Zeit als das Haus gebaut wurde, wurde wohl noch 2D gezeichnet (mit oder ohne CAD) Schicht für Schicht und Stein für Stein und Fuge für Fuge. Da wurde soweit ich weiss kein Stein geschnitten - alles durchgeplant.
Ist zwar aufwändig und rechenintensiv aber aus Respekt vor dem Projekt sollte das auch in 3D (mit allen erlaubten Hilfsmitteln) so sein - sofern sichs wer antun will.
Imko Thiele
Newcomer
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von Egon:
Zu der Zeit als das Haus gebaut wurde, wurde wohl noch 2D gezeichnet (mit oder ohne CAD) Schicht für Schicht und Stein für Stein und Fuge für Fuge. Da wurde soweit ich weiss kein Stein geschnitten - alles durchgeplant.
Ist zwar aufwändig und rechenintensiv aber aus Respekt vor dem Projekt sollte das auch in 3D (mit allen erlaubten Hilfsmitteln) so sein - sofern sichs wer antun will.
Je nachdem, wie du das meinst.
Verschneidungsgruppe auf 0 setzen, Geschosshöhe = Schichtmaß und jeden Stein als kleine, kurze Wand anlegen? 😉
Anonymous
Nicht anwendbar
auch eine schöne Idee für trübe Winterabende 😄
Anonymous
Nicht anwendbar
wie zzyzx würde ich mir liegende Fassaden aus 3D Elementen zeichnen, ein GDL-Oblekt daraus machen und vor die Wände "hängen". Ich glaube aber zu erkennen, daß die Wand beim Fenster gebogen ist, was das ganze Unterfangen erheblich verkompliziert. Vielleicht 2 Regelsegmente der Fassade als GDL erstellen (2-3 Steine breit und über die ganze Höhe, 1x für neben dem Fenster + 1x beim Fenster) und segmentförmig vor der Fassade aufteilen.
Anonymous
Nicht anwendbar
@ Imko Thiele

Die Idee mit den Geschossen ist gar nicht so schlecht.
Die ganze Konstruktion ist zweischalig. Die massiven Wände innen samt Fenstern und allem was dazugehört auf einem Geschoss wie üblich zeichnen dazu die erste Lage des Sichtmauerwerks - Stein für Steinmit Fuge und ohne Berührung zu anderen Wänden. Für die anderen Scharen jeweils ein eigenes Geschoss anlegen wobei die einzelnen Ziegelsteine jeweils mit UK 1 cm über dem Geschoss liegen.
Da sich die Lagen des Sichtmauerwerks jede zweite Schar in der Regel wiederholen, sind die Sichtsteine für 2 Geschosse sauber zu zeichnen und dann einfach jeweils in übernächste Geschoss zu kopiern. Bei Fenstern die Steine dann löschen bzw. anpassen. Dazu evt. noch einige Sondergeschosse für Rollschichten etc. Da die Botta Steine relativ hoch sind bräuchte es zumindest bei diesem Projekt nicht unendlich viele Geschosse. Zudem bleibt alles relativ übersichtlich.
Anonymous
Nicht anwendbar
PS: wer´s genau wissen will: Am höchsten Punkt sind es 49 Scharen 😉
Anonymous
Nicht anwendbar
Jaja, da wurde dann das Projekt sauber in 3D aufgebaut, höchstkompliziert und zeitaufwändig, dann kommt der Bauherr und sagt es muss gespart werden: Die Rundung kommt weg -> gerade Wand und die Zacken kommen weg -> WDVS.

Oder irgendwer kommt drauf, dass die Fassadenteilung anders sein soll ...

3D bei einem solchen Projekt? Maximal bis zur Präsentation 😄
poeik
Ace
Einen hab ich noch....mit dem "Fenster" namens Pilaster Nische Segment 10 lassen sich auch Negativpilaster erstellen. Da sich Fenster seit AC10 im 3D-Fenster über die ganze Fassade multiplizieren (aber leider nicht gruppieren) lassen, dürfte es so ziemlich effizient gehen. Einzig das Anpassen der Textur ist etwas fummelig.

😉 :winken:

[ 20. Juni 2007, 19:00: Beitrag editiert von: poeik ]
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10
Anonymous
Nicht anwendbar
@Poeik

Das hat dir sehr gut gelungen!
3D Zickzack mit Textur sieht sehr gut aus.
Wenn man es rendert, wird Schatteneffekt schön werden.
Und Fenster mit AC10 finde ich auch gute Idee.
Ich denke, so schwer wird es auch nicht so ein Ding mit AC zu konstruieren..oder?
:yeah: