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Modellierung
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Verschneidungen (Gewölbe)

andreaszeike
Newcomer
Folgendes Problem:

wenn man ein Gewölbe mit dem Dachwerkzeug erstellt, dessen Wände breiter sind, als gewöhnlich (sh. Abb.), verschneidet AC nicht mehr richtig.

Wie würdet Ihr´s lösen?

Gruß, az

<img src="http://mitglied.lycos.de/azappa/GDL-Objekte/Kreuzgewoelbe/Gew%f6lbe/Gew%f6lbe.jpg" alt=" - " />
13 ANTWORTEN 13
Anonymous
Nicht anwendbar
Hi Andreas,
wenn die Quergewölbe mit einem Bogenfenster aus einer Wand geschnitten worden sind, dann kann man auch die senkrecht dazu stehenden Längsgewölbe mit einem Fenster aus der selben Wand schneiden.
Man muß hierzu ein neues Fenster definieren und hierin nur ein um 90° gedrehten Wallhole-Befehl definieren, welcher aus der Wand in Längsrichtung die gewünschte Form herausschneidet (das selbe Prinzip ist irgendwo in Deiner Tippsammlung beschrieben und wird bei meinem Wallcutter auf meiner Website verwendet).
Dann brauchst Du die Wand nicht als GDL-Objekt abzuspeichern.

Noch eine Frage zu der ersten Perspektive: Wenn die Gewölbe auch schon mit einem Bogenfenster aus der Wand geschnitten wurden, wie ist dann der obere bogenförmige Abschluss des Gewölbes entstanden?
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
....ich nehme an, dabei handelt es sich u die variante dach....

moffett
zzyzx
Newcomer
das Problem, eine Wand oben bogenförmig abzuschneiden hatte ich auch mal kürzlich; zwei Wege sind mir dazu eingefallen:

1) Wand oben abschneiden mit Dächern
........Vorteil: geht schnell
........Nachteil: nicht parametrisch, nicht wiederverwendbar, jedesmal neu machen...

2) mit Wallholes ein Bogenartiges Fenster machen; eines das oben alles wegschneidet und den Bogen stehenlässt
........Vorteil: parametrisch, wiederverwendbar
........Nachteil: Aufwand; Wallhole kann keine konvexen Löcher schneiden**, also muss man viele Wallholes nehmen, damit die segmentierung nicht zu auffällig wird.
**) :hot:
wer hat nen besseren Weg
andreaszeike
Newcomer
... wundert mich gar nicht, das wallholle nur konvexe schafft... Cutpoly ja auch!

ich hab´s das "Öffnung_Bogen 70.win" jetzt übrigens mal gedreht, und es klappt recht gut..

("ROTZ winkel" und "ADDY versch_v" bzw. "ADDZ versch_h" für die horizontale/vertikale Verschiebung vor das 3D-Script gestellt)

Frage: wie bekommen ich die z-drehung in den Grudriss?

mit ROT2 im 2D-Script geht´s nicht!

Gruß, az

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