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Modellierung
Entwurfswerkzeuge von Archicad, Elementverbindungen, Modellierungskonzepte usw.
GELÖST!

Wie kann ich eine Textur Firmen Logo auf einem Morph plazieren

Simon Labudde
Contributor

SimonLabudde_0-1744130041866.png

Wie kann ich in Archicad auf einem Morph eine Textur platzieren?

Ich möchte ganz simpel ein Firmenlogo als Bild auf ein Morph-Element legen – ohne Umwege, ohne Testerei.
Keine komplexen Material-Setups oder Shader – einfach nur die Textur an eine bestimmte Stelle legen und fertig.

Gibt es dafür eine schnelle, direkte Lösung, die in Sekunden funktioniert?

Danke im Voraus!

 

1 AKZEPTIERTE LÖSUNG

Akzeptierte Lösungen
Lösung
Hmooslechner
Moderator

Man kann natürlich einfach ein Bild-GDL davor stellen - aber - ich hab mal damit herum-experimentiert, wie man sowas doch irgendwie mit X-Verrenkungen hinbekommen könnte:
https://www.youtube.com/watch?v=CP_JBSgp1O8

AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia

Lösung in ursprünglichem Beitrag anzeigen

8 ANTWORTEN 8
Hmooslechner
Moderator

nein, gibts nicht.

AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Lösung
Hmooslechner
Moderator

Man kann natürlich einfach ein Bild-GDL davor stellen - aber - ich hab mal damit herum-experimentiert, wie man sowas doch irgendwie mit X-Verrenkungen hinbekommen könnte:
https://www.youtube.com/watch?v=CP_JBSgp1O8

AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia

Vielen Dank für die ausführliche Rückmeldung und die investierte Zeit – wirklich beeindruckend, wie intensiv das Thema aufgearbeitet wurde. Auch wenn der vorgeschlagene Weg etwas mehr Aufwand bedeutet, ist er definitiv hilfreich und bringt in der Praxis schon mal weiter.

Es bestand die leise Hoffnung, dass das Textur-Mapping (gemeint ist der mit dem roten Pfeil markierte Button im Screenshot) vielleicht nur aufgrund eines fehlenden Häkchens in einem Menü ausgegraut war – also eine schnelle Lösung durch eine einfache Einstellung. Vielleicht war das eine etwas zu naive Herangehensweise meinerseits.

In jedem Fall vielen Dank – das war sehr hilfreich!

Verstehe auch nicht ganz, warum ArchiCAD bei solchen Sachen so kompliziert ist.

Mag mich früher an ein PC Spiel erinnern mit einem Level Editor, anno 2001 !!!, da konnte man seine Textur laden, auf eine Oberfläche platzieren, verziehen wie man möchte, ratzfatz ging das.

 

Bei ArchiCAD braucht man immer "Programmierkenntnisse"...... 

ArchiCAD v6.5 - 28 (CHE Swiss Edition) - macOS / WIN (Switzerland / Schweiz)
Workstation office specs: mac OS sequoia 15.5, Apple M2 Max, 64 GB RAM

Warum muss das Bild auf einem Morph liegen?

Das im Video von @Hmooslechner gezeigte Bild-Objekt kannst du auch einfach direkt auf eine Fläche legen, sofern sie vertikal oder nur einseitig geneigt ist.

 

Und der Weg über ein eigenes Oberflächenmaterial dauert ein Bruchteil der Zeit die brauchst, um Heimos wie immer hervorrages Video zu schauen 😉

 

Gruss, poeik

ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10
Ma_SchtAC27
Enthusiast

Hallo Simon,

Oberflächenmaterial in den Proportionen des Bildes erstellen. Bild als Oberflächenmaterial

Morph-Fläche,

Oberfläche überschreiben,

mit Morph ins 3D-Fenster gehen,

DOKUMENTATION \ RENDERING \ 3D-Textur ...

Alternativ:

Morph-Kanten ziehen

Zeitaufwand < 5 Minuten

Gruß Mario

 

 

Konntest du in deinem PC-Spiel 2001 auch in Sekunden bemaßen und IFC Modelle schreiben und Pläne publizieren? 😀

bim author since 1994 | bim manager since 2018 | author of selfGDL.de | openGDL | skewed archicad user hall of fame | author of bim-all-doors.gsm

Dann hat das Morph die Oberfläche auf allen Seiten und wenn ich es nur auf einer Seite haben möchte 🙂