Immer zuerst 3d-Modell, dann die Grundlagen des 3D durch Schnitte und Detaile übernehmen und dann im Detail verfeinern. Allerdings ist es sinnvoll, sich die Detaile zentral sinnvoll geordnet abzulegen, um bei späteren ähnlichen Projekten darauf zurückgreifen zu können...
Abgesehen davon besteht die Möglichkeit, aus den 2D-Detailen umgekehrt dann über den Profilmanager wieder 3D-Wände zu erzeugen.. gibt unten im Forum Tutorials...
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia