Das 3D-Dokument ist eine Verknüpfung zum Modell. Wenn du die Axo verändern willst ist es das der falsche Weg. Der Vorteil daran ist, dass du es vermassen und mit Linie, schraffuren etc. ergänzen kannst. Aber eben nicht verändern. Abspeichern kannst du es für die Ausgabe in allen üblichen Formaten im Publisher. Damit du das Dokument jederzeit wieder aufrufen kannst, solltest du davon einen Ausschnitt mit deinen 3D-Fenstereinstellungen machen. Aber wie gesagt, nichts löschen, verschieben... sonst ist dein Modell verändert!
Der Weg, den Klaus vorschlägt, funktioniert eigentlich problemlos. </font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> ...gehen meine schatten im 3d modell weg und die zeichnung sieht wahnsinnig verpixelt aus.. ...deutet darauf hin, dass du von der Internen Engine auf OpenGL gewechselt hast, also genau verkehrt rum. Ebenfalls in der 3D-Fenstereinstellung muss natürlich der Vektorielle Schlagschatten eingeschaltet sein und der Modus :Verdeckte Kanten aktiv. Auswahlrahmen aufziehen, dann im folgenden Dialog wählen was du alles kopieren willst: Konstruktionselemente, Schatten 3D-Schraffuren und Überlappende Polygone entfernen.
Gruss, poeik
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