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Modellierung
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zeichnungswerkzeug - interner ursprung

zzyzx
Newcomer
mal grundsätzlich gefragt: gibt es eigentlich irgendeine sinnvolle anwendung, den internen ursprung von zeichnungen nicht als anker zu verwenden?
3 ANTWORTEN 3
JensDD
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
nun es gibt Leute die stellen ihren Ursprung ständig um, evtl. für die sinnvoll?
https://www.graphisoft-dresden.de
Markus Denzlinger
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Den gibt es schon, z.B. bei Dinge wie Legenden usw, wo z.B. immer der obere rechte Punkt als Ankerpunkt genutzt werden soll, sodass bei einer Erweiterung automatisch die Zeichnung nach unten "wegrutscht".

Gruß

Markus
zzyzx
Newcomer
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">... Den gibt es schon, z.B. bei Dinge wie Legenden usw, wo z.B. immer der obere rechte Punkt als Ankerpunkt genutzt werden soll, sodass bei einer Erweiterung automatisch die Zeichnung nach unten "wegrutscht".
soweit ich das sehe, funktioniert genau das mit dem internen ursprung optimal.

wenn man aber z.b. eine linienzeichnung aus dem 3d fenster nimmt (zwischenablage) und in einem detailblatt grafisch ergänzt, dann als ausschnitt definiert un in ein layout legt, dann kann das sinn machen, wenn man später den standort ändert. wenn man nun das ding überarbeitet und den internen ursprung nimmt, rutscht die zeichnung eventuell aus dem layout raus.
ohne den internen ursprung bleibt sie ungefähr an der ursprünglichen stelle.

:winken: