Ich habe mal mit Schleifen einen Test gemacht, ob Solid-Objekte oder Objekte ohne Solids länger für die 3D-Darstellung brauchen; hierzu habe ich ein Objekt erstellt, das alternativ einen Hohl-Zylinder aus einem PRISM und Polylinenbefehlen
und mit CYLIND und Solids arbeitet.
Vorher habe ich noch getestet, ob CYLIND und PRISM ohne Loch dieselbe Zeit für eine 3D-Darstellung benötigen; und sie tun es.
Dann waren die Hohlzylinder dran:
30x30 Objekte brauchten noch dieselbe Zeit für 3D
40x40 Objekte: 66 sec. bei den Prisms und 75 sec. bei den Solids;aber bei den Solids kamen noch 70 sec. für den Aufbau des Standard-Interfaces und 90 sec. für die 2D-Aktualisierung dazu.
Die selbe Erfahrung habe ich schon bei einem etwas komplexeren Objekt gemacht: wenn man zuviele Solid-Befehle verwendet, dauert der 3D-Aufbau einfach zu lange.
<OBJECT ID="GDLCtl" codebase="http://www.gdlcentral.com/bin/files/GDLCtl.cab#version=1,2,5,178" WIDTH="200" HEIGHT="200" CLASSID="CLSID:64D9B72C-E42A-490e-9181-221E1E035A14"><PARAM NAME="GdllistTxt" VALUE=""><PARAM NAME="SRC" VALUE="http://download.b-prisma.de/objekte/solid_time_test.gsm"><embed name='GDLCtl' width='200' height='200' Src='http://download.b-prisma.de/objekte/solid_time_test.gsm' GdlListTxt=''></OBJECT>
[ 03. Juli 2005, 14:29: Beitrag editiert von: Jochen Suehlo ]