ja...
var1) du fügst im 3d skript des gdl den befehl 'ROTX gewünschter winkel' (oder ROTY, ROTZ)ein ... (Forumssuche findet nähere Erklärung)...
var2) du erstellst das Objekt 'wies in der Ansicht zu sehen wäre' - setzt es im Grundriss ein - drehst es in den gewünschten Winkel - und sicherst es wieder (als Axo/Ansicht 'von oben') als gdl ...
var2 hat den Nachteil, dass BEIDE Objekte in der Bib sein müssen -> referenziertes Objekt im Objekt - (mittels CALL aufgerufen)
lg, klaus