Weil es nicht nur in die Wunsch-Sektion gehört, sondern auch in die GDL-Sektion hier im Forum:
Ich habe mal die Grundstruktur für ein GDL geschaffen, wie man Lichtschächte einigermaßen automatisiert an die Kellerwände hängen kann.
Dazu habe ich ein von Graphisoft vorgegebenes Zubehör-Addon für die Wand - ein Wand-GDL abgeändert, weil ich von den Regeln und Funktionen des Addons leider keine Ahnung haben kann - weil das Graphisoft nicht wirklich dokumentiert. Also - eine primitive Form des Reverse-Engeneerings angewandt.
Ich habe den 3D-Script fast völlig entfernt und nur im Masterscript herausgefunden, wie die Koordinatenwerte der Wandöffnungen heissen.
Dann habe ich diese Werte in meinem sehr rudimentären Code für einfachste Lichtschächte verwendet, die dann wegen des Addons aber brav am Fenster und Türöffnungen hängen.
Dazu habe ich einen editierbaren Hotspotschalter im 2D und 3D eingefügt, um den einzelnen Lichtschacht aus und einschalten zu können.
Die Maße habe ich im einen zusätzlichen Wert für die Innenvergrößerung des Lichtschachtes um die Breite und Tiefe vergrößert.
Dann führe ich 2 Gruppen ein, die ich voneinander abziehe, um die primitive Schachtel des LS herzustellen.
Das Problem dabei: Gruppennamen dürfen nur einmal vorkommen. Da aber der Lichtschacht je wand öfter vorkommen kann, habe ich einen sich jedesmal ändernden Gruppennamen herstellen müssen.
Nun werden die einzelnen Profil-Schraffuren auch brav in Schnitten und 3D-Sichten mitgenommen. Da hatte ich zuvor noch Fehler drin.
Die "einfache Beschriftung" wurde etwas erweitert und der Text als "immer lesbar" eingestellt. Die Maße im Text passen sich nun auch in den Höhenangaben an die tatsächlichen Höhen an.
Im Folgenden Video stelle ich das Element nochmals in voller Funktionalität dar - für all jene, welche die Vorgängervideos nicht kennen.