... nicht wirklich, aber man kann eventuell ein paar workarounds zurechtbasteln:
a) das eigentliche objekt wird unterhalb der parametrisierten 3d position erzeugt (lampe wird auf 3,50m platziert, hängt aber tatsächlich von einer höhe von 3,30m herunter)
b) beim platzieren wird die aktuelle geschosshöhe abgefragt und irgendwie verwertet
c) vielleicht kann man die mechanismen der dachfensterplatzierung verwenden und etwa eine lampe als dachfenster programmieren (ist natürlich fehleranfällig für auswertung usw.)
...
schreib' mal, was du letztendlich verwendest
:winken: