also in der 7ner ist definierbare länge (A) des objekts die projektion der kegelachse.
die höhe ergibt sich automatisch aus A und dem festgelegten neigungswinkel.
folgende methoden wären denkbar:
(die erste ist das jetzt vorhandene objekt)
1* festlegen a, winkel -> tats.länge, zzyzx
2* festlegen a, tats.länge -> winkel, zzyzx
3* festlegen a, zzyzx -> tats.länge, winkel
4* festlegen winkel, tats.länge -> a, zzyzx
5* festlegen winkel, zzyzx -> a, tats.länge
6* festlegen tats.länge, zzyzx -> a, winkel
im prinzip könnte man das alles in ein gdl reinbauen (mit optionsschalter usw). wahrscheinlich reicht dir aber schon methode 3
:winken: