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Wände alsStiegenbrüstungen

Hmooslechner
Rockstar
4 mögliche Wege (oder mehr):

Stiegen Brüstungswand aus Morph:

http://www.youtube.com/watch?v=W7cAm4ZtsTw&feature=youtu.be


Dachflächenwegschnitt:
http://www.youtube.com/watch?v=40s7pzlTIFs&feature=youtu.be

Stiegen Brüstungswand durch Morph-Abzug:
http://www.youtube.com/watch?v=TklzirjDrvE&feature=youtu.be


Stiegen Brüstungswand durch Profil-Unterzug - Versuch:
http://www.youtube.com/watch?v=i0zwcdk3pXY&feature=youtu.be
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
1 ANTWORT 1
Hmooslechner
Rockstar
Stiegen - Brüstungswand (Geländer) durch Profilwandherstellen, welche man später in Morphs konvertiert, um sie dann an den Querschnitts-Polygonen auf die richtige Höhe zu ziehen.

Beachte: dies funktioniert nur im 3D und nicht mit der Treppenmacher Stiege direkt im 3 D sondern nur über eine Morph-Linie, die ich im Schnitt an die richtige Höhe zeichne. Die Höhen des GDL-Bauteils Stiege findet der Mauscurser nicht.. Man könnte die Stiege natürlich auch in Morphs zuerlegen, aber dann wäre sie nicht mehr im Treppenmacher editierbar..

http://youtu.be/QS05YFg80xM

Nebenbei - habe ich zur Probe alles mit der internen 3D-engine gemacht. Reicht für solche Minitutorials ohne Probleme aus..
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia

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