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AC 15 nach Cinema4D - ein Material macht Probleme

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo,
wenn ich aus AC 15 mithilfe des Cinema Addons mein Projekt
nach Cinema 4D (R11) exportiere, funktioniert alles super.
Außer ein Material macht an einigen Wänden Probleme.

Nur an diesen Wänden zeigt er mit die Textur so komisch verzerrt.
Bei allen anderen klappt es. Siehe Bild:



Die Wände sind in Archicad alle gleich und in Cinema haben diese
Wände dieselben Eigenschaften wie die anderen auch...

Danke!
9 ANTWORTEN 9
Anonymous
Nicht anwendbar
Was ist denn genau deine Frage? Willst du nur wissen warum das passiert ist oder weißt du nicht wie man das Problem löst?
bjoern1
Newcomer
ggf. musst du die normalen im C4D umdrehen. oder es sind decken und wände aufeinander?! sind die Einstellungen im c4d gleich gemappt?
Anonymous
Nicht anwendbar
also ich denke, es müsste einfach nur die Projektionsart des Materiales verändert werden. Ein UVW mapping dürfte passen.
bjoern1
Newcomer
nicht immer, ich habe auch mal ein Projekt gehabt, da wollte es ums verrecken nicht klappen,-)) kann aber sein, das er es anders mappen muss, wäre für eine Antwort mit Lösung am Ende dankbar,-)
Markus70
Enthusiast
Hallo petersilie,

mit welchem Faktor übergibst Du denn an C4D? Ist der Fehler auch beim Rendering noch da?
Versuch doch mal :
- Bei der Übergabe zu C4D in den C4D-Einstellungen den geometrischen Skalierungsfaktor auf 100 setzen.
- Dann in C4D zur AC-Kamera wechseln und das Nullobjekt "ArchiCAD-Umgebung" unter den Koordinaten von Größe 1 auf 100 umstellen.


-Markus70-
Architectural draftsman/Bauzeichner
Archicad 11 bis 27 D (aktuell)
-11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700 @ 2.50GHz 2.50 GHz
-RAM 32 GB
-Windows 10 Pro
-NVIDIA Quadro RTX 4000
-Canon TM 300 + Scanner
Anonymous
Nicht anwendbar
ich möchte natürlich wissen wie ich es behebe? 🙂

die einstellungen sind alle gleich, auch das mapping (UVW)
alles was schräg ist, sind alles wände.
ich versteh halt nicht warum 100 wände funktionieren
und diese paar nicht, obwohl alles genau gleich eingestellt ist

"ggf. musst du die normalen im C4D umdrehen"
ws bedeutet das?

@markus: das problem hatte ich neulich schon mal und durch
deinen tip behoben. daran liegt es diesmal also nicht
ubgl
Contributor
H@llo Petersilie,

arbeite nicht mit C4D, daher nur so ne Idee, kann es sein, daß in dem AC Bereich
vielleicht doppelte Elemente liegen (Wand z.b:) !?

Gruß UB
bjoern1
Newcomer
im flächenmodus die falschen flachen markieren und unter mesh (glaube ich) die normalen umdrehen
Anonymous
Nicht anwendbar
keine ahnung wie oder warum, aber ich habe es nach langem
probieren geschafft. ich hab die falschen elemente rauskopiert
und dort die textur flächig projeziert und dann eine weile gedreht...

sehr merkwürdig das ganze...