2024-08-14 05:27 PM - bearbeitet 2024-08-14 05:28 PM
Wie lange es wohl noch dauert, bis Graphisoft erkennt, dass Skydome's eine ganz grundlegende Fähigkeit wären - nicht nur für Renderings, sondern auch für die ganz normale 3D-Arbeitsumgebung .. Bringe es hier, weil die Wunschsektion für mich gesperrt ist...
Operating system used: Mac Apple Silicon Sonoma 14/5
2024-08-17 07:32 PM - bearbeitet 2024-08-17 07:56 PM
Habe heute mit Hilfe von Leuten aus den Blenderforen eine Möglichkeit gefunden, einen Skydome zu exportieren, der zumindest mal auf der Metaquest3 in Arkio funktioniert - somit kann man Archicad-Modelle dort hinein-Exportieren und mit der Umgebung einer echten Baustelle in VR darstellen.
So gehts:
https://www.youtube.com/watch?v=O0OqHL1RVL0
Das Forum, welches mir geholfen hat, ist hier erreichbar: https://blender.stackexchange.com/questions/323072/question-for-the-simplest-workflow-for-exporting-...
am 2024-08-18 08:35 AM
In Archicad geht ein aussentransparenter Skydome sehr wohl - aber ich bekomme das Innenbild noch nicht hin:
https://www.youtube.com/watch?v=sCn3psy0LOE
am 2024-08-18 09:01 AM
Es gibt einen Unterschied des Dateiformates, welches ich in Archicad importieren kann - was dann die Aussentransparenz betrifft. FBX kanns, DAE(Collada) nicht. Dafür kann DAE das Mapping:
https://www.youtube.com/watch?v=q3jwcUJEO70
am 2024-08-18 12:33 PM
Nun gehts auch in Archicad - das Addon SimpleBake in Blender ist da sehr hilfreich - eine 3-Klicks-Lösung inkl FBX-export.
2024-08-19 10:02 PM - bearbeitet 2024-08-20 06:39 AM
Seltsam - genau dieses Video in Deutsch läßt sich nur bis 44% hochladen - dann bleibt Youtube dabei stehen.
Deshalb auf
Vimeo - eine Schritt für Schritt Anleitung für einen Skydome in Archicad27.(die englisch nachvertonte Version ging problemlos..)
BimX kanns auch darstellen.
am 2024-09-21 12:26 PM
Weil die Blender-Lösung so umfangreiche Daten produziert, welche auf die PErformance von Archicad merkbare Auswirkungen haben kann, suchte ich nach Alternativen und habe sie gefunden.
https://www.youtube.com/watch?v=x8v_4oEnzqA
AC27EduAut:
2024-09-23 07:29 AM - bearbeitet 2024-09-23 07:29 AM
Bei meiner eigenen Lösung mit den von einander abgezogenen Spheres wäre es gut, wenn man mit einem Anfasser den Einfügepunkt des Mappings in Z verschieben könnte. Dies scheint mit TEVE irgendwie zu gehen - hoffe ich - auch mit Sphere, oder geht das nur mit primitiv-Elementen?
Reicht da eine Zeile oder muss ich den gesamten "TEVE-Wust" reinschreiben? Vor allem - wo genau muss ich dann die Z-Verschiebung reinschreiben?
Oder geht das ganz anders?
Die Cam fotographiert ja die Baustelle in Augenhöhe und nicht in z 0. Noch blick ich da nicht durch.
am 2024-10-27 05:37 AM
Auf der 28er funktionieren beide Skydome-Varianten, welche ich bisher erarbeitet hatte - nicht mehr richtig, wohl weil die Transparenzen und Schatten in der neuen 3D-Engine anders behandelt werden. Ich habe derzeit noch keine Lösung dafür.
am 2025-04-30 05:53 AM
Archicad28 kann es wieder "ganz gut" (na ja..)
Diesmal habe ich den gestauchten Boden des Domes so hinbekommen, daß der auch Schatten aufnimmt und so der Eindruck noch "natürlicher" wird.
Je hochauflösender das Bild der 360°-Cam ist, umso besser.
Skydome - von aussen Transparent, von Innen mit einem 360° - Bild zu belegen:
https://www.youtube.com/watch?v=_gen9S2Q--4
Ein 360°-Bild der Baustelle wird nur innen an eine große Kugel projeziert und man kann ein Gebäude in diese Kugel reinstellen und bekommt mit der "render-Ähnlichen" 3D-Engine ab Archicad27 einen guten Eindruck, wie sich das Gebäude in die Baustelle fügt. (Es geht NUR mit der "render-Ähnlichen" 3D-Engin. Weder die normale 3D-Engine, noch das Rendern in Archicad können dies darstellen!!)
Eine Insta360-X4 erzeugt solche Bilder recht gut, aber es gibt auch Apps an Mobile-Phones, welche so ein Bild aus mehreren normalen Fotos zusammensetzten kann. Dieses Bild muss in einer Archicad-Bibliothek hinzugeladen werden, damit dieses GDL darauf zugreifen kann.
Die Größe des Domes muss natürlich an die Größe der Baustelle angepasst werden. Außerdem wird die untere Hälfte des Domes in Z "gestaucht", damit man auch die Bodendarstellung eines einigermaßen ebenen Grundstückes sinnvoll dargestellt bekommen kann. (Die untere gestauchte Hälfte kann auch Schatten aufnehmen, die obere Hälfte nicht.)
Dies bedeutet, daß man mit der Z-Lage des Objektes arbeiten muss, um einen besseren Eindruck der Umgebung zu bekommen.
Ohne 360°Bild: ca. 60 MB.
Mit 360° Bild (206 MB!!)