In der Materialeinstellung musst du zuerst die Vorschau auf Lightworks umstellen. Nur dann haben deine Einstellungen Auswirkung aufs (Lightworks-) Rendering.
Dann kannst du bei Versatz die bumpmaping-Einstellungen (ein Art Tiefenwirkung) verändern. Am besten schaust du bei einem anderen Material das deinen Vorstellungen am ehesten entspricht die Einstellungen an.
Für ein perfektes Ergebnis braucht es eine extra Bump-textur. In deinem Fall sollten vermutlich die Fugen etwas tiefer liegen, die Platten selber flach sein. Erstelle eine Kopie deiner Textur, lösche darin alles ausser den Fugen, ändere die Fugenfarbe auf schwarz, setze diese Textur bei Versatz -> Dateiname ein. Achte darauf, dass Seitenverhältnis und Skalierung bzw. Massstab identisch mit den Werten bei Farbe sind.
Ehrlich gesagt weiss ich jetzt immer noch nicht genau, was "krisselig" bedeutet. Und deine zwei Bilder zeigen zwar ein schönes Gebäude, eine Nahaufnahme der Fassade wäre aber für dein Problem aussagekräftiger.
Gruss, poeik
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