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階段ツールの基本 - くさび形の段を備えた片持ち階段

Michitaka Kiriki
Graphisoft
Graphisoft
この記事では、くさび形の段を備えた片持ち階段を作成する方法を紹介します。最初に、片持ちのらせん状の階段が配置されます。次に、くさび形の段を設定するためにカスタム踏面が作成されます。
  • 2つの同心円(d1 = 1600、d2 = 3100)を描画します。
01-circles-e1504520324955.png
  • 階段ツールを選択し、[階段の設定]ダイアログを開き、以下の設定を行います。
02 stair settings
  • [構造]オプションに移動し、フライトと踊り場の両方の構造を片持ちに設定します。
03 structure type
  • [仕上げ ]オプションに移動し、フライトと踊り場の両方の仕上げを踏面と蹴上に設定します。
04 finish type
  • マジックワンドを使用して階段を描画します。以下のビデオを参照してください。

06 first stair
  • 階段を移動コピーして、[構造]をオフにし、仕上げに[踏面と蹴上]を設定して、後で参照できるようにします。
  • 元の階段に戻り、仕上げを非表示にして、むき出しになった構造をモルフに変換します。
  • 1つの踏面と壁の取付け金具を除いて全て削除し、移動コピーした階段を参照として使用しながら両方のサイズを調整します。踏面を仕上げの上面のレベルまで引き上げ、垂直平面を蹴上の仕上げの表面に引き出して、取付け金具のサイズを適宜調整します。
09-only-finish-editing-tread-e1504520385473-1024x661.png
  • 参照として使用した階段を削除します。
  • 両方のモルフ(踏面と取付け金具)を選択し、[ファイル]→[ライブラリとオブジェクト] →[選択内容に名前を付けて保存]→[階段 踏面]に移動して、[保存]をクリックします。新しい踏面の階段の座標系を設定するには、元の踏面の中点を見つけて角度を設定します。
  • 次の設定を使用して新しい階段を描画します。
    • [構造]オプションに移動し、[構造]の設定を解除します。
    • [仕上げ]オプションに移動し、[フライト仕上げ]と[踊り場仕上げ]を[踏面]に設定します。
    • [仕上げ] → [踏面-フライト]に移動し、[踏面タイプ]を[新規踏面]に設定します。
    • [仕上げ] → [踏面-踊り場]に移動し、[踏面タイプ]を[新規踏面]に設定します

結果として、次のような階段が作成されます。
12-last-one-e1504520419792-1024x741.png
この階段の手摺りをモデル化する方法に興味がある場合は、 ここをクリックしてください。
手摺りツール階段ツールに関するチュートリアルについては、ARCHICAD YouTubeチャンネルをご覧ください。

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