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ArchiPET Challenge : les résultats sont là !

Chers membres de la Communauté, 

 

Notre défi ArchiPET est maintenant terminé, et l’on peut dire sans hésiter que notre Communauté a été à la hauteur. Des animations ludiques aux espaces sur mesure pour animaux de compagnie, vos projets ont montré jusqu’où Archicad peut aller lorsque l’architecture et la narration se rejoignent.

 

Nous vous avions invité à laisser libre cours à votre créativité en concevant des espaces architecturaux adaptés à des personnages ou à des animaux bien précis. Après un examen attentif, notre jury a sélectionné quatre projets remarquables qui incarnent le mieux l’esprit du défi. Chaque projet lauréat présente une idée architecturale forte, un récit clair centré sur ses personnages, et une mise en œuvre soignée dans Archicad.

 

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« The Dynamic Duo: Willywilly & Louka » par @cuba

 

 

@cuba utilise l’animation et des points chauds dynamiques pour donner vie à une histoire de compagnonnage. La composition minimale maintient notre attention sur la relation entre les personnages en mouvement et le décor architectural, en mettant en avant l’échelle et les proportions.

 

L’interaction entre Willywilly et Louka instaure un récit de compagnonnage, suggérant des routines du quotidien et des chemins partagés. Discrète, l’animation incite toutefois à lire la façade comme une expérience continue, offrant un point de vue sur la manière dont l’Architecture est vécue dans le temps et dans son contexte plutôt qu’isolément.

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@Magdolna Marosvari

 

 

Willywilly et Louka en promenade illustrent parfaitement l’usage du point chaud dynamique ! Le rendu en fil de fer est intéressant et apporte une belle atmosphère. Cela aurait peut‑être encore mieux fonctionné sans le chevauchement avec l’arrière‑plan, mais je les ai adorés !

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@Rumiko Shimo

 

 

« Cat stairs » par @_nique_

 

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@_nique_ propose une réponse finement élaborée à la relation entre la maison et Fee. Le projet raconte comment l’espace est conçu autour des déplacements et du confort de Fee, comme si nous étions des amis de Fee invités à visiter les lieux. Des escaliers et des accès sur mesure témoignent d’une prise en compte précise de l’échelle et de la circulation, du point de vue de l’animal.

 

Une réponse réfléchie et extrêmement spécifique aux besoins de Fee. La composition combine dessins techniques, rendus et environnement construit, et communique clairement à la fois le concept et sa mise en œuvre. Fee n’est pas simplement placé dans l’espace : il en devient le moteur, avec des éléments comme les escaliers sur mesure et les points d’accès qui traduisent une attention profonde portée aux mouvements et à l’échelle. La perspective permet au spectateur de comprendre et d’apprécier précisément comment l’espace est adapté, créant un récit chaleureux et personnel qui rend le projet à la fois fonctionnel et empreint de soin.

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@Magdolna Marosvari 

 

 

« Cleiton really needs you to throw that ball » par @Julia Saldanha

 

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Le projet de Julia est centré sur Cleiton, un chien joueur qui mène la scène, insuffle humour et personnalité tout en communiquant clairement l’usage prévu de l’espace.

 

Cette composition se distingue par sa fantaisie et sa créativité, en utilisant un gros plan accentué du chien pour capter immédiatement l’attention et donner une forte personnalité à la scène. Elle est atypique, avec ce personnage au premier plan, surdimensionné, qui domine le cadre – ce qui perturbe légèrement la lisibilité de l’espace architectural, mais met résolument l’accent sur le récit. Cleiton transmet efficacement l’usage attendu de l’espace extérieur, pensé comme un lieu de détente et de loisirs. Sa présence crée un sentiment d’énergie et d’anticipation qui aide le spectateur à percevoir l’endroit comme vivant et accueillant.

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@Magdolna Marosvari 

 

 

« FBA office expanding » par @Diego Barreto 

 

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Diego transforme un bureau sophistiqué en une scène subtilement humoristique dominée par les chats. La hiérarchie des personnages entre humains et chats introduit un retournement ironique du récit.

 

Il est particulièrement amusant de constater qu’aucune des chaises ergonomiques haut de gamme, soigneusement conçues, n’est réellement utilisée, ce qui détourne avec finesse leur fonction première. Bien que l’espace soit clairement conçu pour des humains, la scène suggère qu’en réalité ce sont les chats qui le dominent et l’occupent, reléguant les utilisateurs prévus au second plan. Le contraste entre les chats raffinés et la figure humaine abstraite renforce ce renversement, mettant en évidence la manière dont l’occupation réelle peut contredire l’intention de conception et conférant à l’ensemble un ton ludique et légèrement ironique.

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@Magdolna Marosvari 

 


Vous débutez avec Archicad ?   

 

Nous avons deux séries d’articles pour accompagner la montée en compétence sur Archicad :  rendez‑vous sur la série Découverte rapide d’Archicadet sur Les bases d’Archicad pour en savoir plus. Pour des supports de formation en ligne, visitez Graphisoft Learn. 

 

Si vous maîtrisez déjà Archicad et que vous souhaitez essayer les nouveaux objets de bibliothèque, voici un guide en 2 étapes :

 

Comment installer et utiliser les nouveaux objets

 


Merci à chaque membre de la Communauté qui a participé au défi ArchiPET, partagé ses espaces inspirés et soutenu les autres participants avec un like. Vos projets ont célébré des personnages uniques, mais aussi la flexibilité et la puissance expressive d’Archicad lorsque l’on conçoit pour les compagnons qui partagent nos foyers et nos lieux de travail.

 

Si ce défi a fait germer de nouvelles idées, restez à l’écoute de nos prochaines activités Communauté. Nous avons hâte de découvrir ce que vous créerez ensuite !

 

L’équipe Graphisoft Community

 

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