Ob der Unterzug die (alleinige) Schuld trägt sei dahingestellt. Alles mögliche ritzt und schlitzt an so einer Decke rum, und irgendwann ist die - oder vielmehr Archicad - ganz strubbelig.
Wenn man dann so einen Minuskumpel verändert, wird die Decke neu durchgerechnet; hier ein Dreieck, dort noch eins...
Wenn man dann den Minuskumpel wieder so macht wie vorher (STRG- bzw. CMD-Z zählt nicht!), wird wieder neu gerechnet, und am Ende kommt ein anderes Ergebnis raus - hoffentlich ein besseres.
Aus meiner Renderzeit mit 3dsMax und aus Archicad exportierten Modellen weiß ich, dass die Triangulationsalgorithmen den schlimmsten Kernschrott liefern, der in dieser speziellen Welt nur möglich ist. T-Junctions an allen Ecken und Enden, mal eben ein Fenster breiter machen is' nich...--
Stefan
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Stefan
AC ...-28, WIN10