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Anfasser im GDL vereinfachen!

Hmooslechner
Rockstar
Ich wünsche mir, dass es wesentlich einfacher zu programmierende GDL-Befehle gibt, als die derzeitigen aktiven Hotspot-Befehle.

Derzeit muss man für einen einzigen Anfasser im 3D drei verschiedene Vektoren für eine einzige Achse bearbeiten. Einen Ausgangsvektor, einen Vektor in der Gegenrichtung und dann noch den Anfasservektor selber und das alles für eine einzige Achse. Jeder dieser Vektoren braucht eine eigene eindeutige ID (Namen)

Das ist "mit der Kirche ums Kreuz" gedacht.


Deshalb sollte ein Anfasser so funktionieren:

Ein Startpunkt auf y+y+z auf 0
Ein anfassbarer Endpunkt mit den notwendigen X + Y + Z - Werten, also einfach 3 Variablen, die sich ändern, wenn man daran zieht.

Beispielsweise:

hotline_3x Xvar, Yvar, Zvar, Sichtbarkeitsvar


Xvar, Yvar, Zvar als ganz normale Längenvariablen, die dann im GDL weiterverwendet werden können.

Und Aus! 😁
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
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