In AC haben aller Glasflächen eine Dicke. Für 2D Anzeige ist es auch gut so.
Für Rendern habe ich ein paar Glasflächen Probeweise auf Null cm Dicke eingestellt, (nicht bei Fenstern) für Rendern bräuchte AC weniger Renderzeit als Glasflächen mit einer Dicke. Weil AC bei rendern die Rückseite auch als Fläche sieht, berechnet auch dies, und braucht dafür mehr Zeit. Hätte ich die Gläser in Fenstern auf Null cm dicke einstellen können (kein GDL Kenntnisse), könnte man AC in Rendern und in 3D InterneEngine Darstellung Geschwindigkeit erhöhen. Bei mir war Teilweise stat 3 min. weniger als 2 min Renderzeit bei wenig Glassflächen. Für Rendern mit viel Glasflächen bedeutet das enorme Zeiterparnis und in3D InterneEngine schelere Darstellung.
Bei Export in Twinmotion macht sich das auch positiv bemerkbar.
Mein Bitte: mach Bitte alle Glasflächen in Fenstern, Türen , Bibliotheksobjekte und Fassaden-Werkzeug für 3D auf Null cm Glas dicke.
MfG