schnell mal einen schalter für text an / aus einbauen:
biliothekselement öffnen
neuen parameter txt erstellen als namen beispielsweise "Text in 2d" eingeben und den typ kästchen mit X wählen.
im 2d skript mit suchen/ersetzen
"Text2" suchen und ersetzen mit
"if txt then Text2"
im 3d script auch "if txt then" vor den "text" befehl setzen.
abspeichern unter neuem namen, und fertig ist das parkplatzobjekt mit abschaltbaren nummen.
wenn aber texte statt nummern eingetragen werden sollen, würde ich die nummern drin lassen im grundriss das objekt kopieren und an gleicher stelle wieder einfügen, dann zerlegen, und mit dem textwerkzeug an den schon richtig positionierten texblöcken die einträge manuell vornehmen.
viel freude bei der arbeit ...
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