In manchen Fällen kann es hilfreich sein, die Textur der Oberfläche in einem Drittprogramm zu bearbeiten: zum Beispiel, um Texturgröße oder -Farbe zu ändern.
Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie eine vorhandene Textur zum Bearbeiten extrahieren können.
![AnnaGnizdiukh_0-1722429799751.png AnnaGnizdiukh_0-1722429799751.png](/t5/image/serverpage/image-id/69344i0A0F5743541CFDFD/image-size/medium?v=v2&px=400)
1. Bibliothekencontainer erstellen
Ablage > Bibliotheken und Objekte > Container erstellen…
- Die Bibliothek, in welcher das gewünschte Texturbild enthalten ist, auswählen
- Mit dem Klick auf „Erstellen“ den Speicherort angeben
- Anschließend wird eine lcf-Datei erstellt
![AnnaGnizdiukh_2-1722430692494.png AnnaGnizdiukh_2-1722430692494.png](/t5/image/serverpage/image-id/69346iB97E4A04B872E3E5/image-size/medium?v=v2&px=400)
2. Bibliothekencontainer bzw. lcf-Datei entpacken
Ablage > Bibliotheken und Objekte > Container entpacken…
- Den zuvor erstellen Bibliothekencontainer bzw. die lcf-Datei auswählen
- Mit dem Klick auf den Button „Öffnen“ ist ein weiterer Speicherort anzugeben, an welchem die lcf-Datei entpackt werden soll
![AnnaGnizdiukh_3-1722430704773.png AnnaGnizdiukh_3-1722430704773.png](/t5/image/serverpage/image-id/69347i5DA153E3E9A12E05/image-size/medium?v=v2&px=400)
3. Gewünschte Bild-Datei suchen
Programme > Graphisoft > Archicad XY > BIBLIOTHEKEN 27 > Oberflächenmaterialienkatalog 27 > Oberflächenmaterialienkatalog 27 > [TImg] Texturen 27
Nun liegt die lcf-Datei entpackt als Ordner vor mitsamt den extrahierten Bibliotheken-Inhalten. Es gilt nun das gewünschte Texturbild zu suchen.
Weitere Informationen zu diesem Thema: Bibliothekencontainer