Blender kann ja recht gut verwendet werden, um Archicad-Modelle zu visualisieren, ähnlich wie Unreal-Enginge, Twinmotion usw. - mit allerdings einer wesentlich intensiveren nötigeren Lernkurve.
Allerdings gibt es auch die Möglichkeit, Blender-Modelle ins Archicad zu bekommen - mit derzeit noch eingien Einschränkungen.
Hier zeige ich beispielhaft, wie man mit nur einem Foto eines "architektonischen Detailes" ( in diesem Fall ein dekorativer Kanaldeckel - 😇.) in Blender mit Hilfe eines KI-Modelles (TrueDepth) ein komplexes gemaptes 3D-Modell bekommt, welches man auch zurück ins archicad portieren kann.
Wenn man mit Blender Archicad-Modelle visualisiert, wird dies allerdings gar nicht nötig sein. Das Problem: die 3D-Engine in Blender ist um Größenordungen schneller beim Darstellen von solch komplexen 3D-Elementen als die derzeitige Engine in Archicad.
Aber es geht.
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia