zuerst solltest du ein material milchglas erstellen: nimm als ausgangsmaterial "glas", dupliziere es und stelle bei den detailierten einstellungen mal folgendes ein:
- Farbe: helles grau oder weiss
- Streulicht etwa 90
- Diffus etwa 50
- Spiegelnd etwa 75
- gespiegelte Farbe: weiss
- Glanzlicht ca. 25
- Durchlässigkeit ca 50
- Abstrahlung = 0
- Textur: ohne
die frage ist schon noch,wo du das rendern erledigst, in Artlantis wirds natürlich realistischer
[ 10. September 2003, 08:44: Beitrag editiert von: zzyzx ]