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Modellierung
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Polygone Fenster/Glasflächen erstellen?

Anonymous
Nicht anwendbar
hi leute!

bräucht mal wieder eure hilfe:
und zwar will ich polygonale fenster bzw. glasflächen erzeugen - also nicht das standard rechteck zeugs, auch nicht die ganze wand aus glas, sondern eben nur teile.

habs schon probiert per gdl-erstellung - nur dort kann ich es ja nur in eine decke umwandeln - wenn ich es dann als fenster abspeichere, kann ich es zwar einsetzen; es kommt aber waagrecht in die wand - und nicht wie vermutet senkrecht.

weiß jemand abhilfe?
danke im vorraus
1 ANTWORT 1
robert shipley
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Ich würd Dir zu ArchiGlazing raten - kostet zwar etwas, aber es lohnt sich.
Geht schnell und einfach! :winken:
Viele Grüße aus Karlsruhe
GRAPHISOFT Südwest GmbH

HPZ420 XeonE-1650, 24GB-Ram, GeForceGTX670-4GB, Win7prof64, AC 19, Art*lantis 6, 3ds max2012