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Visualisierung
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Unliebsame Effekte

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo liebe RenderkollegInnen,

kann mir jemand sagen woher die "psychedelischen Effekte" im folgenden Bild kommen http://www7.pic-upload.de/23.02.11/yw7bwqr2ass7.jpg, und vor allem wie krieg ich Sie weg. Hab mit Sonnen und Himmelslicht bereits gebastelt ohne Veränderung. Gerendert in Artlantis 2.

Beste Grüße
Turmalin
15 ANTWORTEN 15
ubgl
Contributor
Hallo Turmalin!

ich seh nix !? Da ist nur der Startbildschirm
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
da war ein Komma im Bildlink.
das ist der richtige Link:
http://www7.pic-upload.de/23.02.11/yw7bwqr2ass7.jpg
ubgl
Contributor
Hallo Turmalin

http://de.wikipedia.org/wiki/Moir%C3%A9-Effekt

versuch mal die Textur auszutauschen, die Musterung ist wahrscheinlich zu fein und gleichmäßig. Nimm einfach mal nur eine ähnliche Farbe....
Anonymous
Nicht anwendbar
so danke erstmal, getestet nun mit Shader Einfach ohne Textur, bringt leider noch keine Veränderung. http://www7.pic-upload.de/23.02.11/f8iqvtw7n3ft.jpg

Merci Markus für die Linkkorrektur.

Grüße
Turmalin
ubgl
Contributor
Hallo Turmalin!

Textur ist offenbar unschuldig!

Was passiert, wenn Du näher an die Stelle ranzoomst, oder den Kamerastandort mal vertikal oder horizontal verschiebst?
Was für einen Bildschirm benutzt Du?

Ich arbeite nicht mit Artlantis, kann es daher leider nicht nachvollziehen.
zzyzx
Newcomer
der moiree effekt tritt auch bei geometrischen linien auf, nicht nur bei texturen. der punkt ist, dass sich zwei linienraster überlagern (hier: die schrägen "zaunlatten" und die pixellinien des resultierenden bildes; ähnliche effekte gibts auch in real, wenn zwei dünne vorhangstoffe o.ä. hintereinander angeordnet sind.

das problem tritt bei renderings eigentlich immer auf, deshalb gibt es auch gegenmaßnahmen.

u.a. hilft das so genannte antializing, welches für die glättung von kanten im rendering sorgt und damit auch dem moiree effekt entgegenwirkt. .
Anonymous
Nicht anwendbar
@UBGL
ja auch mit veränderten Standorten tritt der Moiree Effekt auf.

@zzyzx
hast du noch Gegenmaßnahmen außer dem Antialiasing (in meinem Fall auf hohe Stufe) in petto.
Teilung und Kameraposition sind vorgegeben und nicht änderbar.

Liebe Grüße
Turmalin
ubgl
Contributor
Hallo Turmalin,

wenn Du mal versuchts die Neigung der Lattung zu leicht zu ändern von 45 auf z.B. 42 Grad !? Ich vermute aber auch dann bekommst Du nur ein anderes Moiremuster....

Vielleicht mal die Auflösung höher setzen und/oder dickere Latten verwenden. Sonst weiß ich leider auch nicht weiter.
Anonymous
Nicht anwendbar
danke UBGL,
sieht nach fitzeliger Nachbearbeitung aus.... 😞

Hat noch jemand ein Ass im Ärmel?

Liebe Grüße
Turmalin