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Visualisierung
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unerwünschter Lichtkegel auf Oberflächen ohne Lichtquelle

Anonymous
Nicht anwendbar
Das Thema gab es schon mal im Archicad-Forum, blieb aber unbeantwortet 😢
http://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?f=3&t=6728

In Artlantis 2 taucht immer ein unerwünschter Lichtkegel im Rendering auf.
Ich habe mal alle Lichtquellen, Heliodon, Refexionen, Neon-Shader und Radiosität usw. ausgestellt, er taucht trotzdem auf.
Auch wenn ich die Archicad-Shader durch Artlantis-Shader austausche.

Natürlich erscheint auch beim Rendering mit Lichtquellen diese Reflexion (sieht aus, wie eine überlichtete Fläche).
Vielleicht hat jemand einen Tipp für mich?
---> Pic http://img683.imageshack.us/img683/7162/picschwarz.jpg
1 ANTWORT 1
werner d_
Newcomer
Kann man in Artlantis überhaupt alle Lichtquellen ausschalten? Bin mi im Moment nicht sicher.

Hast Du beim Import der AC Datei in Artlantis das Häckchen bei "Lichtquellen importieren" entfernt?

Ansonsten mal in AC als 3ds Datei abspeichern und in Artlantis einlesen. (Häckchen nicht vergessen!)
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

www.innenarchitekt-dielen.de
www.visualisierung-immobilien.de

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