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Motor baseado em física na janela 3D

Com o motor 3D baseado em propriedades físicas do Archicad, é possível exibir visualizações mais realistas diretamente na janela 3D, sem precisar gerar uma imagem renderizada separadamente.

 

 

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Exibição padrão da janela 3D sem o motor baseado em propriedades físicas Recurso experimental ativado: motor 3D baseado em propriedades físicas

 

Para usar o motor 3D baseado em propriedades físicas:

1. Selecione um Estilo 3D com Aceleração por Hardware e Sombras ativadas na janela 3D.

 

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2. Acesse as configurações do Ambiente de Trabalho em Opções > Ambiente de Trabalho > Mais Opções...

3. Expanda a aba Recursos Experimentais e marque a opção Ativar motor 3D baseado em propriedades físicas.

 

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OBSERVAÇÃO: Por ser um recurso ainda experimental, evite deixá-lo ativo o tempo todo. Em vez disso, crie um Perfil de Ambiente de Trabalho separado para alternar com facilidade entre a visualização 3D padrão e o motor experimental. Assim, você pode usar esse motor para apresentações e voltar ao perfil padrão durante a modelagem no Archicad.

 

Contornos na renderização baseada em propriedades físicas

 

Agora, os contornos dos Estilos 3D também são compatíveis com a renderização baseada em propriedades físicas, oferecendo uma definição mais clara das bordas nas visualizações 3D.

OBSERVAÇÃO: Este recurso está disponível a partir do Archicad 29.

 

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Renderização 3D baseada em propriedades físicas sem contornos Renderização 3D baseada em propriedades físicas com contornos

 

Para ativar os contornos, vá em Vista > Modo de Vista 3D > Estilos 3D... e ative a opção Exibir contornos para o estilo 3D atual, na aba Contornos. É possível ajustar a espessura das linhas de contorno usando o controle deslizante na mesma aba.

 

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OBSERVAÇÃO: Se os contornos estiverem ativados, eles também serão exibidos em painéis 2D posicionados no 3D. Você pode ocultar os contornos desses painéis aplicando uma Sobreposição Gráfica com a opção Ocultar contornos do modelo.

 

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Céu Procedural

 

O céu procedural simula os efeitos de dispersão atmosférica da luz para criar uma cúpula celeste baseada em propriedades físicas. As superfícies em sombra refletem a luz difusa gerada pelo céu. Quando a posição do sol é ajustada, a skybox dinâmica também muda de acordo com a data, hora ou ângulo definidos.

 

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Posição do sol: Vertical 35°, Horizontal 60° Posição do sol: Vertical 15°, Horizontal 80°

 

Esse efeito também é refletido em superfícies de vidro de fachadas, janelas e portas.

 

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O efeito também é visível nas sombras em movimento de claraboias.

 

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OBSERVAÇÃO: A skybox dinâmica também está disponível no visualizador BIMx. Para mais informações, veja este artigo.

 

Oclusão de Ambiente Aprimorada

 

O novo algoritmo utiliza sequências de baixa discrepância para distribuir amostras de forma mais eficiente, eliminando artefatos em áreas com baixa amostragem.

 

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Oclusão de Ambiente – antes Oclusão de Ambiente – depois

 

Mapeamento de Sombras

 

O mapeamento de sombras oferece resultados muito mais rápidos do que os volumes de sombra usados anteriormente. Outras vantagens incluem bordas de sombra suaves e distorção em perspectiva — objetos mais próximos da câmera ocupam mais espaço no mapa de sombras, o que praticamente elimina o efeito de serrilhado em perspectiva.

 

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Volume de sombra Mapeamento de sombra com bordas suaves

 

Agora, as sombras de elementos 2D (os chamados painéis) seguem o contorno real do objeto.

 

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Controle Automático de Exposição e Bloom

 

O mapeador de tons agora ajusta a exposição de forma (semi)automática, comportando-se como uma câmera real. Áreas com alta luminância apresentam o efeito bloom, que simula o brilho intenso da luz. A adaptação da exposição se torna mais perceptível no modo de passeio 3D, com um pequeno atraso de meio segundo. O efeito bloom varia conforme a posição da câmera na cena.

 

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A exposição é ajustada automaticamente Efeito bloom

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