Beispielsweise wäre es schön, wenn man sich Schnittpunkte von Linien nicht selber mit allen möglichen Koordinatenschiebereien und Winkelfunktionen rausprogrammieren müßte, sondern dies in GDL als Befehl vorhanden wäre. Ich geb ihm 4 Koordinaten und er gibt mir eine Koordinate wieder (den Schnittpunkt)
Oder ich gebe ihm 2 Koordinaten (Linie) und einen Punkt und er findet mir den rechten Winkel dazu....
und und und.. Damit der Name "graphical dialog language" zurecht bestünde..
Neue Variablentypen wären hier auch sinnvoll:
2D-Koordinaten und 3D-Koordinaten,
Linien als Set von 2 Koordinaten
usw.
Und natürlich dazu ein ganzes Set von ähnlichen Funktionen - so ähnlich, wie man in Archicad normal zeichnet (Pet-Pal. - Funktionen)
Zu Weit gedacht?
😈
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