@ markus:
frank hat da einen trick beschrieben, um rauszubekommen, welche objekte das überhaupt sind!
wenn du so vorgehst, wie von frank beschreiben, dann sind keine bibliotheken geladen ausser den api internen. dein plan wird dann viele schwarze punkte und kieine fenster, türen usw. mehr haben.
die liste wird nun listen, was alles fehlt ---> ziel der übung
je nachdem, wieviele elemente es betrifft, kannst du tests machen oder das ganze vergessen
😉
ps: ja, das mit den texturen lass mal lieber (s.o.)
bei mir wäre das fürs rendern relativ egal, da ich meine sachen eh in artlantis rendere, aber es gibt auch schwierigkeiten mit transparenten materialien etwa beim schnitt: wenn dann die wand transparent ist.....
[ 11. Mai 2006, 14:35: Beitrag editiert von: zzyzx ]