Die Fenster erscheinen in meiner Perspektive schwarz. Welche Einstellung muss ich wie ändern, damit sie durchsichtig erscheinen ? Ich wäre für Hilfe dankbar.
Also im 3D-Fenster, nicht in der photorealistischen Darstellung? Ist in der Fenstereinstellung Glas als Material für die Verglasung ausgewählt? Ist in der Materialeinstellung von Glas eine Transparenz eingestellt?
Ist in der 3D-Fenster-Einstellung die Transparenz angeschaltet?
Ich habe alle Einstellungen überprüft, sind wie oben angegeben. Ich arbeite allerdings mit Open GL, aber da ist die Transparenz in Schattierungen auch an. Seltsamerweise sind meine Türen mit Glasanteil alle transparent. Also muss es wohl an den Fenstereinstellungen liegen.
Ergänzend zu diesem Thema: Wenn Fenster bzw Glasscheiben beim Rendern mit der Cirenderer-Engine schwarz dargestellt werden, dann liegt es daran, dass ZWEI Glasscheiben mit dem selben Material hintereinander liegen.
Also schaut man zb durch das Fenster auf eine Glastüre im Raum, und überschneiden sich die Glasscheiben, wird die erste Scheibe im Bereich der Überschneidung schwarz gerendert.
So zb. auch beim Objekt Laterne, wo 8 Seiten der Laterne aus Glas sind...
Meine Perspektive ist nicht gerendert, es ist nur eine 3D-Darstellung und die Fenster sind durchgehend und einheitlich schwarz. Wie gesagt, bei den Glastüren passt es, es muss also eine Einstellungssache für die Fenster sein....