Hi,
ich versuche gerade einen perspektivischen 3D-Schnitt zu rendern. Das Problem ist, wenn ich eine 3D-Schnittebene einfüge, wird der Schattenwurf der weggeschnittenen Elemente nicht mehr berücksichtigt und das Licht dringt ungehindert ins Modell ein, und das Ergebnis ist im Endeffekt zum Vergessen.
Hat wer eine Idee, wie man das hinbekommt?