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Dokumentation
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Texturmuster als Schraffuren ?

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo

Lassen sich Texturen (jpeg, bitmap ...) auf irgendeine Weise in Grundrissen, Ansichten ... bearbeiten und handhaben wie Schraffuren?
Mit nur einer Textur bekomme ich das hin, durch Abdecken unerwünschter Flächen mit leeren Schraffuren und Anordnung nach hinten.

Aber wie ist umzugehen mit mehreren Texturen, die aneinander grenzen und nicht parallel / rechtwinklig zueinander verlaufen, wie es z.B. in der Darstellung von Aussenanlagen in Lageplänen oder Grundrissen vorkommt?

Lassen sich Texturen z.B. einer Schraffur zuordnen und sind dann wie diese bearbeitbar?

Oder irgend eine andere Möglichkeit?

Danke für Tipps!
2 ANTWORTEN 2
Anonymous
Nicht anwendbar
nein, einer Schraffur (vektor) kannst Du keine Textur (bitmap) zuordnen.
Aber du kannst das in z.B. Photoshop vorarbeiten.
z.B. Grundriss als bild speichern - nach PS laden - (die Stellen, wo Texturen liegen sollen würde ich vorher in Schraffuren mit verschiedenen Farben zeichnen) - die Schraffuren mit Hilfe der Farbauswahl auswählen und löschen+ über Ebenenstruktur mit Textur ersetzen.
Wenn fertig, ale Teile, die nicht zu sehen sein sollen mit RGB-Code 255,255,255 überzeichen.
Dann kannst Du die Transparenz einschalten und hast Deine Texturen.
Anonymous
Nicht anwendbar
In ArchiCAD in den Grundrissen / Ansichten überall da Fixpunkte setzten, wo Eckpunkte einer Textur sein sollen. Dann in PlotMaker einfügen (als .pmk oder direkt aus der .pln, je nach Version und bevorzugter Arbeitsweise). Jetzt die Textur als .jpeg oder .bmp oder anderes Bildformat importieren. Dann Zeichnungsrahmen auf 'Polygon' stellen. Jetzt lässt sich die Textur wie eine Schraffur bearbeiten (Palette mit Optionen, wie Rundung usw.). Die Fixpunkte in der .pmk sind jetzt die notwendigen Fangpunkte. Etwas umständlich, aber funktioniert.