Ich habe das selbe Problem mit meinen selbstgemachten GDL-Bitmap-Bäumen.
Nach einigen Experimenten ist es mir gelungen die Reflexionen zu unterdrücken. Das Material, auf welchem die Bilder als Textur liegen, muss "matt" sein, d.h. absolut ohne Reflexionen.
Das Script für eine solche Materialdefinition sieht so aus:
DEFINE MATERIAL "acermat_01" 20,
0.623529, 0.623529, 0.623529,
0.49, 1, 0, 0, 0, 0,
1, 1, 1,
0, 0, 0,
0, IND(FILL, "Leer"), -1,
IND(TEXTURE, "acertxt_01")
Ich habe die Defintion von ArchiCADs Specialmenü durchführen lassen, nachdem ich vorher ein neues Material bei den Materialeinstellungen definiert hatte.
Das Ergebnis sieht so aus:
Rechts der alte, links der Baum mit der matten Materialdefinition, beide zusammen in Lightworks gerendert.
<img src="http://www.gdl-talk.de/objekte/trees_lw.jpg" alt=" - " />