am 2024-08-17 11:53 AM
Wie würdet ihr in 3D, auch sichtbar in Fotorealistik, die sehr unregelmäßigen Fugen in einem historischen Bauwerk anlegen?
Es handelt sich um ein Sandsteinmauerwerk ohne Mörtel. Die Fugen sollen auch bei Türen/Öffnungen den gebogenen Laibungen folgen.
Operating system used: Mac Intel-based Sonoma
am 2024-08-21 03:58 PM
Ich wollte Dir gerade einen gehässigen Kommentar zurück schreiben, dass ich das auch mit Profilen und einer entsprechenden Eigenschaft abbilden kann - als ich feststellen musste, dass das nicht geht!!! Also, ich kann im Eigenschaftenmanager einem Fassadenprofil durchaus eine Eigenschaft verpassen (z.B. Fuge sanieren ja/nein) ABER ich kann in der GÜ nicht auf die Fassadenelemente zugreifen. Nur auf die übergeordnete Fassade! Egal ob ich nach Fassade oder 3D-Typ filtere. Selbst wenn ich dem Profil die Klasse "Fassade" verpasse geht es nicht. Die GÜ greift nicht in die Substruktur.
...und dabei hatte ich gerade so schöne Ideen was man damit alles hätte machen können.
Jetzt bin ich frustriert.
am 2024-08-21 04:20 PM
OK, wenn du das so detailiert brauchst, mag das sein, aber einen Umbaufilter für einzelne Bestandsfugen ... da wäre ich jetzt nicht drauf gekommen. Auch nicht für die Auswertung. Aber vielleicht ja doch.
Dann, obwohl ich das nicht vorschlagen wollte, gibt es noch die Idee mit der unsichtbar-Baustoff-auf_eigenem_Layer Stütze und Unterzug. Das ergibt natürlich fürchterlich böse Verschneidungen an den Kreuzungspunkten und ist ein heilloses Chaos im Grundriss, aber man kann sich Schnitte zum Editieren anlegen (mit beschränkter Schnitttiefe), auch Innenansichten sind möglich und kann dann die Stützen und Unterzüge in den Ansichten wie in einem Grundriss ohne weitere Umwege modellieren und auch 2D Grundlagen/Fotos dahinter legen. Eigentlich sollten Stütze und Unterzug die Fuge dann sogar ohne SEO herstellen.