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Modellierung
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Grobe Auflösung bei runden Wänden

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo,

kann mir jemand beantworten, ob es eine Einstellmöglichkeit für die 3D-Auflösung von runden Wänden gibt. Im Gegensatz zu Elementen, wie Zylinder oder Rohr, habe ich keine Möglichkeit gefunden, die Auflösung einer runden Wand einzustellen. Das Problem: Beim Rendern in Artlantis wird die betreffende Wand sehr grob als Polygon mit sehr wenigen Teilflächen dargestellt. Nicht schön.

Hat jemand einen Tipp?
4 ANTWORTEN 4
zzyzx
Newcomer
man kann im artlantis das material "glätten".
dazu den regler bei den shadereinstellungen ein stück nach rechts schieben und das ergebnis in der vorschau betrachten.

das glätten funktioniert dann übrigens nicht über polygone sondern rein auf der oberfläche, indem ab einem bestimmten grenzwinkel die kanten beuim rendering nicht scharf sondern eben geglättet dargestellt werden. :winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
die Auflösung 'runder AC Bauteile' wird im 'Zauberstab-Einstellungs-Dialog' angepaßt...

lg, klaus
zzyzx
Newcomer
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">die Auflösung 'runder AC Bauteile' wird im 'Zauberstab-Einstellungs-Dialog' angepaßt...nur beim nachzeichnen, nicht beim 3d aufruf von als rund definierten wänden oder kanten
Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo zzyzx und klaus,

vielen Dank für eure Tipps. Funktioniert wunderbar.

LG, Matthias