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Modellierung
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Polygonwände oder Freiflächenwerkzeuge?

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo erstmal.

Ich brauche einen Ratschlag für eine Vorgehensweise.

Folgendes Problem:

Wir haben eine alte römische Wasseranlage aufgemessen. Diese soll 3D digitalisiert werden. Die Wände sind alle unterschiedlicher Stärke (trapeze) und mit üblicher Wandmethode schwer lösbar, da die Verschneidungen nicht 100%ig kontrollierbar sind. Ich möchte eine Polygonwand erstellen, die die gesamte Anlage umfasst, die Räume quasi herausschneiden (Wandhoch).

Aber Polygonwände lassen sich garnicht bearbeiten, so wie das bei z.B. Schraffuren möglich ist. Kann nichts rausschneiden :winken:


Freue mich über
11 ANTWORTEN 11
Anonymous
Nicht anwendbar
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Wenn ich spitzbögen etc. zeichne und als Fenster/Tür speichere wird beim Einsetzen in die Wand eine recheckige Öffnung ausgeschnitten, gell?Oder ArchiGlazing verwenden.
zzyzx
Newcomer
oder bisschen gdl lernen!
mit dem wallhole befehl klappt das auch schon seit 6.5 (wenn ich mich recht erinnere)
das ist dann aber mit arbeiten an diversen skripten verbunden.
:winken: