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Modellierung
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Schnittfläche bei mit dem Markierungspolygon geschnitten

Anonymous
Nicht anwendbar
Grüßt euch.

Ich finde eine Einstellung nicht und suche mich gerade tod - Die Frage bezieht sich auf AC 12.

Wenn ich mit dem Markierungsrahmen durch mein Gebäude schneide, inkl. der sichtbar gemachten Raumstempel dann habe ich ja die Möglichkeit über "Transparenz in Schattierung" die Raumstempel leicht transparent dargestellt zu bekommen. Ich beziehe mich auf die Standardeinstellungen.

Nun ist die Schnittfläche aber "schwarz" und das bei allen mit dem Markierungsrahmen geschnittenen Bauteilen, Raumstempel etc.

In einer früheren Datei habe ich es damals derart eingestellt, dass die Schnittfläche durchsichtig ist. Wo stelle ich dies ein?

Ideal wäre natürlich, wenn die Mauern etc. massiv im 3D Fenster (OpenGL Modus) dargestellt werden würden (in der normalen Wandfarbe) und der Raumstempel trotz dass er geschnitten wurde transparent.

Viele Grüße
Markus

[ 03. Januar 2010, 11:31: Beitrag editiert von: Markus Goletz ]
3 ANTWORTEN 3
Anonymous
Nicht anwendbar
... habs bis jetzt immer noch nicht gefunden.

[ 04. Januar 2010, 13:43: Beitrag editiert von: Markus Goletz ]
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
Dein Problem ist die Schnittkantendarstellung des 3D-Schnittes.
Geh mal auf Ansicht->Elemente in 3D->3D-Schnitte und stelle dort "wie Elemente" ein.

http://screencast.com/t/NGNiM2Q3O

[ 04. Januar 2010, 15:14: Beitrag editiert von: David Kehr ]
Anonymous
Nicht anwendbar
Super, das wars.

Danke David.

War gestern genau an diesem Punkt, nur war es dann wohl doch schon zu spät, oder ich brauche echt bald ne Brille.

Grüße
Markus

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