Nicht ganz einfach... Dazu musst du zuerst ein neues Material erstellen:
  In Menü/Optionen/Element-Attribute/Materialtypen... duplizierst du ein Material, dass dem neuen möglichst ähnlich ist. Schau, dass bei Vorschau erstellen: Interne Engine gewählt ist. Unten kannst du dann eine neue Textur für das Hirnholz einfügen. Texturen findest du im Internet z.B. mit Bilder-Google "grain texture". Dies muss in eine geladenen Bibliothek gespeichert werden. Nun wechselst du auf Vorschau erstellen: Lightworks und klckst unten auf "Passend zu interne Engine".
 Jetzt kannst du das neue Material beim Unterzug den beiden Stirnen zuweisen. Beim Sparren (Bibliothekselement / Roofmaker)  geht es leider nicht. Da kann man nicht einzelnen Seiten unterschiedliche Materialien zuweisen. 
 Gruss, poeik
					
				
			
			
				
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