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Modellierung
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quadratische stütze die in alle richtungen nach oben bre

Anonymous
Nicht anwendbar
wie zeichnet ihr eine quadratische stütze die in alle richtungen mit gleichem winkel in allen richtungen nach oben breiter wird??
28 ANTWORTEN 28
Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo mrdropin!

Ich hab auchmal so eine Stütze machen müssen...

Ich habs im Profiler nicht hinbekommen, dann hab ich einfach eine Trapezwand gezeichnet (mit meiner erforderlichen Neigung) und mit dem "Wandrechteck" meine Stütze aufgezogen. Hat zwar recht gut geklappt, ist aber nicht sehr elegant... bin gern für ander Vorschläge offen.

Lg Stefan :winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
nimm den "Kegel stehend" und stell die Auflösung auf 4 !!
das ist die lösung!!
Anonymous
Nicht anwendbar
Ist auch eine Möglichkeit:

Problem:

- falsche GR darstellung

Lg Stefan :winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
mit dem muss man halt leben, 2 quadrate sind mit linien schnell gezeichnet.
Anonymous
Nicht anwendbar
Tja auch wieder war...

Lg Stefan :winken:
andreaszeike
Newcomer
GDL "REVOLVE" mit "RESOL 4" müsste es sein... Aber vielleicht ist RESOL nicht mal erforderlich. Müsste ich mir selbst noch mal zu Gemüte führen. Die Grundrissdarstellung kann mit "PROJEKT2" optimiert werden.

Der Profiler ist aber auch eine gute Idee - und ein Profiler-Objekt kann auch nachbearbeitet werden!


Gruß, az

Hier die Links:

REVOLVE

und

RESOL

[ 19. August 2008, 14:35: Beitrag editiert von: az ]
Markus Denzlinger
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Der Profiler ist eine Möglichkeit. Eine andere wäre eine profilierte Wand zu erzeugen. Der Fußpunkt dieser Wand entspricht der Außenkante des Baukörpers.

Gruß

Markus
Anonymous
Nicht anwendbar
Wie soll das im Profiler hinhauen? Das erstellte Profil müsste aber für die Wände verfügbar sein umd die Stütze zu bauen?! :confused:

Lg Stefan :winken:
andreaszeike
Newcomer
Das Profil wäre rudimentär, d.h. ohne Verschneidungsfunktion etc. Geht mit dem Profiler folgendermaßen:

- Du erstellst eine Schraffur in Form Deiner Stütze, halber Querschnitt. Am Besten die Schraffur, die Du nachher im Schnitt sehen willst.

- Die Drehachse der Schraffur setzt Du an den Projekt-Ursprung (!)

- Jetzt den Profiler anwerfen, Rotationskörper. Klick auf Ursprung, Klick auf zweiten Punkt uf der x-Achse. Speichern.

Jetzt das Objekt öffnen (markieren und strg+shift+O)

- Im 2D-Script steht unter dem PROJEKT-Befehl jede Menge Zeug, was Du nicht wirklich brauchst. Löschen oder deaktivieren.

- Im MasterScript steht ein Parameter, der den Wert 270.000 hat. Den ändern auf 45

- Im 3D-Script RESOL auf "RESOL 4" ändern

Objekt speichern, fertig.


Gruß, az

[ 19. August 2008, 16:12: Beitrag editiert von: az ]

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