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Programmierung
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Felssteinwand

volli
Newcomer
Hallo,
ich soll so eine Art Denkmal in Form eines Torbogens mit Felssteinwand daneben darstellen.
Die Felssteinwand ist aus Findlingen in allen Größen zu erstellen (wie eben unsere alte Stadtmauer). Ich möchte da nicht mit Texturen arbeiten - brauche also halbwegs unterschiedliche unregelmäßige Findlinge. Gibt es die irgendwo als gdl? Oder als 3ds?
Ansonsten wollte ich mehrere Kugeln durch boolsche Operationen vergewaltigen. Dann unterschiedlich drehen und in der Größe ändern/verzerren.

Hat jemand noch eine andere Idee?.

Vielen Dank
Volker
1 ANTWORT 1
zzyzx
Newcomer
ich würde die wand mit dem geländewerkzeug machen:
- im grundriss quasi liegend zeichnen,
- für jeden stein ein unregelmäßiges vieleck zeichnen,
- in der fläche ein, zwei punkte, die etwas höher liegen reinzeichenen
- höhe jeweils etwas unterschiedlich,
- fugen zwischen den steinen lassen
- sichern als objekt,
- wenn nötig im skript drehen
... :winken:

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