am 2026-01-08 11:27 AM
Moin!
Ich probiere gerade bisschen mit der internen Renderengine herum aber komischer weiße tauchen in einigen Fenstern der Fassade so merkwürdige Dreiecke auf... Schon einiges probiert aber verschwinden einfach nicht.
Jemand eine Idee?
MfG
Felix
2026-01-08 12:07 PM - bearbeitet 2026-01-08 12:10 PM
Vergiss die interne Rendering-Engine und nimm Twinmotion oder Derivate. Hast sofort viel bessere Ergebnisse bei wesentlich weniger Zeit - Rendern geht heute fast Realtime.
https://www.youtube.com/watch?v=k1bOgq4BZus
Noch schneller - Bildschirmcopy des normalenArchicad-3D ins Google-Ai-Studio - nanobanana und beschreibe einfach, wie es aussehen soll. Ist kein "Rendering", aber absolut brauchbar in normalerweise unter einer Minute. Seit kurzem gibts ja selbst in Archicad eine KI-Version für sowas, aber die ist technisch mittlerweile längst überholt und ändert leider die Geometrie beim KI-Rendern "zu leicht". Nano-Banana und andere sind hier längst voraus.
Nanobanana und Architektur: https://www.youtube.com/watch?v=3Q2_JBgUwWQ&t=41s
2026-01-08 12:54 PM - bearbeitet 2026-01-08 12:56 PM
Heimo hat grundsätzlich recht 😉
für saubere Glasdarstellungen sind Realtime Renderer (Twinmotion, etc.) mittlerweile deutlich robuster.
Trotzdem wollte ich auf deine Frage antworten, falls Du das direkt in Archicad beheben möchte
Die dreieckigen Flächen im Glas sind keine Modellfehler, sondern entstehen durch die Berechnung transparenter Flächen in der internen Renderengine. Besonders bei großen Glasflächen bzw. Fassaden.
zwei einfache Maßnahmen sollte helfen:
_Glasoberfläche transparenz leicht reduzieren z.b. 85–90 % die reflexion etwas zurücknehmen ggf. minimale Rauigkeit einstellen.
_Sonne und Umgebungslicht im Renderdialog einschalten, ohne die werden die Dreiecke stärker sichtbar also Lichtquellen aktivieren
Ergänzung:
_Qualität hoch oder sehr hoch